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[讨论] elo算法就直接挂在v社开源的网站上,怎么还有人觉得没50%

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发表于 2022-5-21 01:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
实际上v社为每个玩家设置的胜率区间都不一样,v社推出定位天梯以后,把核心位匹配较多的玩家胜率设置在49%,辅助位匹配较多的胜率设置在51%

以我在max社区点着看了几十个人经验来看基本上符合这个区间,酱油玩的多的,哪怕他中间玩核数据很差,也有大多数可以躺赢。(这也是为什么匹配这么慢的原因)


这个算法机制是定位天梯后加入的,最典型的就是斗鱼那几个代练主播,小墨、k9带老板打低分天梯近两年频繁翻车(和d2更新导致核心位发挥越来越难也有关)

每次去看平均三把翻一把。k9可能菜一点,但是小墨到过国服前二十,打三四千分,甚至更低的局翻盘都变成经常发生的事情。

如果你只比鱼塘高个两三千分,**体验完全和过去比不了


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发表于 2022-5-21 09:07:17 | 显示全部楼层
这是农批入侵了?我只见过农批喜欢到处讲elo 50%

建议你们这些农批先把elo算法基于elo算法的匹配机制之间的区别搞清楚
现在的主流竞技游戏都是基于elo算法没错,但具体实现都有差别
elo算法的只是一种把玩家水平数值化的方法,胜率趋近50%只是这一算法应用下的收敛表现
elo简单说就是给你一个较低的基础评分,然后你打评分比你高的人赢了多加分,输了少扣分;但是你打评分比你低的人赢了少加分,输了多扣分。经过多轮回归,你的评分最终会符合你的实际水平。

农批说的elo算法:为了使玩家胜率稳定在50%,系统在玩家胜率低于50%时安排强力队友、猪鼻对手,高于50%时安排猪鼻队友、强力对手。所以输赢不能怪自己,全是匹配系统在搞鬼。
我猜测农药的匹配机制,为了保证玩家的游戏体验,确实做了一些较强的干预,但50%胜率是结果,不是原因。
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发表于 2022-5-21 05:03:25 | 显示全部楼层
小墨有个狗屁的国服前二十,赛季初前二十个出分的冠绝吧,这么聊的话狗皇还是天梯第一呢.....小墨真实实力就是500名的人(卡尔),不算卡尔更惨,他去年打了那么久大号在6000分局人都输麻了
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发表于 2022-5-21 13:20:05 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
笑死了,要是百分之五十,从零单排的都永远呆在卫士中军了。
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发表于 2022-5-21 14:11:51 | 显示全部楼层
王许多 发表于 2022-5-21 12:00
一切都是腾讯创造的?都不用谷歌,国内关于匹配计算方式的程序员博客一大堆,elo算法里dota2赫然在列 ...

V社员工否认elo匹配 你怎么不去问问呢?
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发表于 2022-5-21 13:50:09 | 显示全部楼层
王许多 发表于 2022-5-21 12:00
一切都是腾讯创造的?都不用谷歌,国内关于匹配计算方式的程序员博客一大堆,elo算法里dota2赫然在列 ...

你还是没分清elo算法和匹配机制的区别
elo只是一个给玩家评分的算法,具体怎么把10个人排在一局,和elo无关
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发表于 2022-5-22 20:53:32 | 显示全部楼层
stga 发表于 2022-5-21 20:10
不是杠啊,这个小莫以前用卡尔打到过一段时间的国服前50。。。

19年之前吗?如果是19年之前那我确实不知道
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发表于 2022-5-21 10:38:05 | 显示全部楼层
这个司马算法导致鱼塘一堆拿蓝胖蹭局势混分的,前期一个真眼不买就搁那儿嗯憋点金,用处只能说比A畜大一点
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发表于 2022-5-21 05:50:31 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
哦,原来如此,这下了解了,不能买高胜率号了
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发表于 2022-5-27 09:30:59 | 显示全部楼层
这是农批入侵了?我只见过农批喜欢到处讲elo 50%



建议你们这些农批先把elo算法和基于elo算法的匹配机制之间的区别搞清楚

现在的主流竞技游戏都是基于elo算法没错,但具体实现都有差别

elo算法的只是一种把玩家水平数值化的方法,胜率趋近50%只是这一算法应用下的收敛表现

elo简单说就是给你一个较低的基础评分,然后你打评分比你高的人赢了多加分,输了少扣分;但是你打评分比你低的人赢了少加分,输了多扣分。经过多轮回归,你的评分最终会符合你的实际水平。



农批说的elo算法:为了使玩家胜率稳定在50%,系统在玩家胜率低于50%时安排强力队友、猪鼻对手,高于50%时安排猪鼻队友、强力对手。所以输赢不能怪自己,全是匹配系统在搞鬼。

我猜测农药的匹配机制,为了保证玩家的游戏体验,确实做了一些较强的干预,但50%胜率是结果,不是原因。
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发表于 2022-5-22 01:16:18 | 显示全部楼层
王许多 发表于 2022-5-21 12:00
一切都是腾讯创造的?都不用谷歌,国内关于匹配计算方式的程序员博客一大堆,elo算法里dota2赫然在列 ...

你有证据他怎么用的这个算法吗?如果V设是基于elo的评分来进行普通匹配,是不是也算用到了?
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发表于 2022-5-21 08:29:08 | 显示全部楼层
那看来我们这种玩划水酱油的更快乐一些。

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风行者tsTI10拱lgd回家SG铁粉邪影芳灵DOTA2

发表于 2022-5-21 10:36:40 | 显示全部楼层
**鱼翻车我只能说好死
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石鳞剑士

发表于 2022-5-21 10:37:36 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
要不你发一下那个算法?
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发表于 2022-5-21 11:11:28 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
**鱼翻车我只能说好死
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发表于 2022-5-21 11:18:56 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
这个算法是真的司马
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 楼主| 发表于 2022-5-21 12:00:29 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
north147 发表于 2022-5-21 09:07
这是农批入侵了?我只见过农批喜欢到处讲elo 50%

建议你们这些农批先把elo算法和基于elo算法的匹配机制之 ...

一切都是腾讯创造的?都不用谷歌,国内关于匹配计算方式的程序员博客一大堆,elo算法里dota2赫然在列
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萌新勋章OGts

发表于 2022-5-21 15:35:26 | 显示全部楼层
这是农批入侵了?我只见过农批喜欢到处讲elo 50%

建议你们这些农批先把elo算法和基于elo算法的匹配机制之间的区别搞清楚
现在的主流竞技游戏都是基于elo算法没错,但具体实现都有差别
elo算法的只是一种把玩家水平数值化的方法,胜率趋近50%只是这一算法应用下的收敛表现
elo简单说就是给你一个较低的基础评分,然后你打评分比你高的人赢了多加分,输了少扣分;但是你打评分比你低的人赢了少加分,输了多扣分。经过多轮回归,你的评分最终会符合你的实际水平。

农批说的elo算法:为了使玩家胜率稳定在50%,系统在玩家胜率低于50%时安排强力队友、猪鼻对手,高于50%时安排猪鼻队友、强力对手。所以输赢不能怪自己,全是匹配系统在搞鬼。
我猜测农药的匹配机制,为了保证玩家的游戏体验,确实做了一些较强的干预,但50%胜率是结果,不是原因。
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SG铁粉TI10ts拱lgd回家

发表于 2022-5-21 17:25:07 | 显示全部楼层
算法地址来一个啊
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发表于 2022-5-21 20:10:56 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
mts522 发表于 2022-5-21 05:03
小墨有个狗屁的国服前二十,赛季初前二十个出分的冠绝吧,这么聊的话狗皇还是天梯第一呢.....小墨真实实力 ...

不是杠啊,这个小莫以前用卡尔打到过一段时间的国服前50。。。
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发表于 2022-5-22 01:17:46 | 显示全部楼层
stga 发表于 2022-5-21 20:10
不是杠啊,这个小莫以前用卡尔打到过一段时间的国服前50。。。

是没错啊,那照这个说法狗皇也是国服第一。国服是不是有100个第一,1000多个前二十?
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EEsama

发表于 2022-5-22 07:57:08 超级玩家官方论坛手机版 | 显示全部楼层
wocao农批入侵?
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